PlayStation 1 bogotá

PlayStation 1 Programado

$270,000.00

Especificaciones técnicas

  • Procesador: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de Silicon Graphics y contiene, en el mismo chip, el Motor de Transferencias Geométricas y el Motor de Descompresión de Datos
    • Capacidad de cálculo de 30 MIPS
    • Ancho de banda del bus de 132 megabytes por segundo
    • Caché de instrucciones de 4 kilobytes
    • Caché de datos de 1 kilobytes
    • Motor de Transferencias Geométricas (GTE): Está dentro del chip del procesador; es el encargado de la renderización de los gráficos tridimensionales
      • Capacidad de cálculo: 66 MIPS
      • Capacidad de procesamiento gráfico:
        • 360.000 polígonos de sombreado plano por segundo.
        • 180.000 polígonos con mapeado de texturas por segundo.7
    • Motor de Compresión de Datos: También ubicado dentro del chip del procesador; es el responsable de la descompresión de la información de los juegos
      • Compatible con archivos MPEG-1 y H.261
      • Capacidad de cálculo: 80 MIPS
      • Directamente conectado al bus de la CPU (computadora)
  • Procesador gráfico: separada del procesador; se encarga de procesar toda la información de gráficos en dos dimensiones.
    • Paleta de colores: 16.700.000 colores
    • Resoluciones: desde 256×224 hasta 640×480
    • Frame Buffer ajustable
    • Tablas de búsqueda de colores ilimitadas
    • Capacidad de procesamiento gráfico: 4000 sprites de 8×8 píxeles, con escala y giro individual
    • Puede manejar entornos simultáneos
    • Puede hacer sombreado plano o sombreado Gouraud, y mapeado de texturas
  • Unidad de procesamiento de sonido (SPU): Encargado de procesar el sonido
    • Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz
    • Puede procesar efectos digitales como:
      • Modulación Pitch
      • Cubierta
      • Enlace
      • Reverberación digital
    • Puede procesar hasta 512 kilobytes de muestras waveforms
    • Soporte para instrumentos MIDI
  • Memoria:
    • Memoria RAM central: 2 MB
    • Memoria RAM de vídeo: 1 megabyte
    • Memoria RAM de sonido: 512 kilobytes
    • Buffer para CD-ROM: 32 kilobytes
    • Memoria ROM del BIOS: 512 kilobytes
    • Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar (Memory Card): EEPROM de 128 kilobytes
  • Unidad de lectura de CD-ROM:
    • Velocidad de lectura de 2 veces (300 kilobits por segundo como máximo en transferencia de datos)
    • Compatible con el formato CD-XA

Especifícaciones físicas[editar]

  • Dimensiones: 270 mm (anchura) x 60 milímetors (altura) x 188 milímetros (fondo)
  • Peso: 1,2 kg
  • Entrada/Salida:
    • Una unidad lectora de discos CD-ROM
    • Par de puertos para mandos de control
    • Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (corregido en los últimos modelos de la consola)
    • Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola
    • Par de ranuras destinadas a las tarjetas de memoria
    • Una salida analógica de uso múltiple, RF, Compuesto, S-Video y RGBs
    • Una entrada de alimentación corriente alterna, de 220-240 V (120 voltios en la version norteamericana y 100 en la versión japonesa)
  • Consumo: 10 vatios (17 en los modelos SCPH-100x y SCPH-550x)

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